100時間経って『バイオハザード4』リメイク版について思うこと

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Jan 19, 2024

100時間経って『バイオハザード4』リメイク版について思うこと

Punti salienti della storia Capcom è riuscita a stabilire uno standard indiscusso nel 2019.

ストーリーのハイライト

2019 年に誰もが認める基準を確立したカプコンは、『バイオハザード 4』リメイク版で再びその基準を打ち破ることに成功しました。 このゲームは批評家やユーザーから同様に広く称賛されて発売されただけでなく、発売から 2 日以内に販売本数が 300 万本を超えました。 それだけでは十分ではなかったかのように、『バイオハザード 4』はこれまでの Steam でのシリーズの中で最も大規模なローンチとなりました。

大げさに聞こえるかもしれないが、カプコンはリメイク全般に関して非常に高いハードルを設定している。 現在のゲームの状況は、多かれ少なかれ、この過去からの爆発の連続を中心に展開しています。 そうでない場合は、NFT と Web3 がビデオ ゲームの次の目玉となるかについて話している古典的な開発者です (スクウェア エニックスさん、ご覧ください)。 ネタバレ注意ですが、そうではありません。 少なくとも現時点ではそうではありません。

オリジナルのゲームの遺産に応えるという記念碑的な任務を負ったため、プレッシャーと期待のレベルは桁違いでした。 ゲームのプロモーション サイクル全体を通して、感情のジェット コースターを経験したことを覚えています。 少し前にカプコンが私たちをプレイしたとき、私たちは皆、ゲーム界の偉大な犬の1匹の喪失を感じました。 正直なところ、『バイオハザード 4』のリメイク版で少なくとも 1 人の存在を残すことができてよかったですが、これについては後で説明します。

オリジナルの『バイオハザード 4』をプレイしたことのある人なら、ボールがどこに落ちたか知っています。 村とサラザールの城を通過した後、ゲームは第 3 幕でサドラーズ島に私たちを送りました。 Island は一見クールに見えますが、そのセクションをプレイすればするほど、それがいかに呪われているかがわかります。 ペースの問題、絶え間ない敵の波、弾薬の減少、アシュリーの綱引きなど、何でもあります。

島で目立っていたのはリジェネレーターたちだった。 面白い事実ですが、『バイオハザード 4』リメイク版では「Regenerator」と綴られているのには理由があります。 オリジナルのゲームの島セクションはひどいものでしたが、そこにはある種の魅力がありました。 レオンが QTE を介してレーザー ルームを通り抜けていく様子、通信でレオンとサドラーの間で交わされる冗談、レオンがサドラーの玉座でくつろぐ様子、彼が立ち上がったときに私たちだけが宝物を見つける様子が見られました。

恐怖や不気味さを窓の外に放り出していたにもかかわらず、オリジナルの島にはある種の雰囲気がありました。 ただし、バイオハザード 4 のリメイク版では、これがアイランド セクションに組み込まれています。 特にリジェネレーターに遭遇しそうなときは、エリア全体が不気味に感じられます。 オリジナルよりも強力になっているということを忘れないでください。 しかし、村や城と重ねてみると、全体としては圧倒的に感じられません。

島の始まりにあるゲートなど、オリジナルに存在していたパズルの一部はリメイク版ではカットされています。 リメイク版では雰囲気が 11 に引き上げられましたが、セット ピースの一部は呪われているか、オリジナルと同等ではありませんでした。 この例としては、廃棄物処理エリア。リメイク版では、その場所に到着したものの、電力が供給されておらず、ブレーカーを落とす必要があることがわかりました。

さらに進むと、何の問題もなく、敵も見えずにブレーカーに到達します。 バイオセンサーを使ってエリアを調査しました。なぜだろうと思うかもしれませんが、これはオリジナルで起こっていることによるものです。 レオンが橋を渡ってブレーカーに到達するには、アシュリーがバルブを押さえておかなければならないことに注意してください。 さて、私がその地域の反対側に向かう間、ずっと何も起こりませんでした。

「完璧だ」と私は思いながら、ブレーカーを落として電気を再び入れました。 予想通り、私がブレーカーを入れた瞬間、私の後ろのゴミ山からリジェネレーターが現れ、反対側では暴徒全体がアシュリーを待ち伏せしました。 鉄の棒で視界が遮られ、リジェネレーターにジャンプされると命中精度が低下することで、状況が明らかになりました。 このセットプレーはとにかく悪かった。

鉄球の部分は、オリジナル版のクレーン乗りと同様に、『バイオハザード 4』のリメイク版で再考されました。おそらく、リメイク版ではより適切に処理されていますが、オリジナルのインパクトには欠けていました。 絶叫マシンセクションが削除されたためだと思います。 しかし、付け加えなければならないのは、ゲームから「それ」を削除したにもかかわらず、彼らはそれを自分たちのやり方で処理することでクラウザーの戦いの正義を果たしたということです。

結局のところ、私は自分でもわからない理由で、オリジナルとリメイクのアイランドを楽しんだのです。 それにもかかわらず、ゲームの以前のセクションを通過した後、島は物足りなさを感じます。 本質的にデザインに何か問題があるか、村とサラザール城のせいでそのセクションが圧倒されているかのどちらかです。

何年も経ちましたが、ラモンのこの言葉がいまだに頭から離れません。」ケネディさん「オリジナルの『バイオハザード 4』がどのようにしてあらゆる点で時代を先取りしていたのか、私には非常識です。カプコンがその伝統に応えただけでなく、それをさらに高めることに成功したという事実は賞賛に値します。ゲーム全体が新しいものに進化した一方で、ビジュアルと雰囲気の面で、城はこのことから最大の利益を得たと私は信じています。

歴史のある場所にいるような感覚を呼び起こします。 不気味で神秘的な雰囲気があり、大げさかもしれませんが、壁自体が物語を語っているかのように感じました。 悲しいことに、溶岩の部屋はバイオハザード 4 リメイク版から削除され、別のものに置き換えられました。 このバージョンでは、そのセクションがどのように表示され、どのように再生されたかを想像せずにはいられません。

覚えていない人もいるかもしれませんが、オリジナルの溶岩の部屋にはキメラ パズルに必要なピースが含まれていました。 リメイク版と重ねてみれば、どの部分のことを言っているのかわかると思います。 溶岩の部屋を越えて、2 番目のガラドールとの遭遇も削除されました。

『バイオハザード 4』リメイクにおける最大の改善点の 1 つは敵 AI です。 それだけではなく、一般的な扱い方も同様です。 今回、赤い狂信者が実際の脅威として現れたとき、私は完全に感銘を受けました。 それほど印象的ではなかったのは、断頭台と一緒にノビスタドールで下水道を撤去したが、犬の迷路は残したという事実です。 彼らは何を考えていたのでしょうか?

ありがたいことに、城での 2 人のガラドールのセクションはずっとスリリングでした。 新しいナイフとパリィの仕組みは、特にステルスと組み合わせると非常にうまく機能します。 城内でもう一つ感じたのは、悪名高き水の殿堂の難しさです。 リメイク版を人々がどう感じるかは分かりませんが、私にとってはオリジナルのウォーターホールの方がずっと簡単でした。 ただし、これは部屋の中でキャンプできるように設計されているためかもしれません。

正直に言うと、これらのセクションのいくつかでは、オリジナルのアシュリーの待機システムの重要性を感じます。 それに加えて、キャッスル鉱山でのルイスとのセットプレーは格別だった。 私はそのキャラクターが大好きですが、オリジナルの『バイオハザード 4』で彼らがどのように彼を無駄にしているかを見るのは残念でした。リメイク版でも同じことをして、さらに唐突にしてしまったのはさらに残念でした。

しかし、全体として、Salazar's Castle は、元のゲームからいくつかのセクションが除外されていたとしても、大幅なステップアップでした。 驚異的な雰囲気、素晴らしいボスとの遭遇、創造的なセットピースのすべてが、このゲームを『バイオハザード 4』の私のお気に入りのセクションの 1 つにしています。結局のところ、卵でボスを倒せたのはいつ以来でしょうか?

サラザール城での時間を楽しんだかもしれませんが、村は間違いなくゲーム全体の中で最高のエリアです。 拡張されたサブセクション、再考されたセットピース、パズルがカプコンの RE エンジンの栄光と組み合わされて、このエリアをまったく新しいレベルに引き上げました。

さらに、デル・ラーゴの戦いの現代的な解釈は、より魅力的で恐怖を誘発するものに感じられました。 オリジナルにはデル・ラーゴが深く潜るシーンがあり、体当たりされる前にそれを見つけなければなりません。 カプコンがリメイクで作り直したので、今は少し難しくなりました。 そして、どうすれば犬のことを忘れることができるでしょうか? 村長の邸宅を出るときにその声を聞いたとき、私は大喜びしました。 その犬を助けて、私を助けてもらうことが最高でした。

ちなみに、カプコンはその犬に別のレイヤーを追加しました。 エル・ヒガンテとの戦いの後、それがあなたを呼んでいることに気づきました、そしてあなたがそれに近づくと、レオンは「ありがとう、相棒」と言います。 ただし、オープニングのカットシーンが変更されたのは少し残念です。 レオンがその巨大な左スイープを華麗に回避する間、村人たちが破壊されるのを見るのは経験でした。 それ以上に、私たちがナイフを持っていたにもかかわらず、サルバドール博士とベラ・ツインズははるかに脅威を感じました。

しかし、私が最も感銘を受けたのは、このゲームの細部へのこだわりです。 最近、教会の鐘を撃つことで村のオープニングシーケンスをスキップできることが判明しました。 これはオリジナルでは不可能で、現代の技術の賜物だと思います。 描画距離を長くすると、これらの環境を遠くのオブジェクトとともにレンダリングできます。 だからこそ、私はそのような技術が可能であると信じています。

このリメイクにはそのようなディテールが詰め込まれており、それが本作をさらに高めている多くの要素の 1 つです。 メンデス署長にも深みが与えられ、彼のキャラクターがオリジナルとは異なります。 アシュリーを救った後、記章の鍵を見つけた家に戻ると、屋根裏部屋にアクセスできるようになります。 その場所にはルイスとメンデスに関する伝説が詰まっています。 ルイスの物語を拡張することは、カプコンの最大の決断の 1 つでした。

この村についての私の最終的な考えは、主に好奇心に根ざしています。 彼らは、メンデスの追跡シーケンスを支持して、バイオハザード 4 のリメイクからエレベーターと洞窟のセクションを削除しました。 ただし、それが「Separate Ways」にどのように変換されるのかを理解するのは困難です。それは必ず起こることだからです。 新しく追加されたものはより安定しているように感じられ、全体的なエクスペリエンスは絶対的な勝利になったと言えます。

オリジナルの荒々しい雰囲気とは対照的に、リメイク版では暗い色調が好まれていることは周知の事実です。 ただし、これにより、開発者は一部のキャスト メンバーに必要な深みを追加することができたように感じられます。 オリジナルのレオンの一言と生意気な性格が人々に愛されていることはよく知っています。 ただし、キャラクターに対する新たな解釈も成果です。

『バイオハザード 2』とその後の出来事を考慮すると、男性がある程度の重荷を負うのは当然のことです。 レオンのキャラクターにさらに深みが増したのは、第 10 章で彼がアシュリーに激励する場面で最高潮に達します。 これら 2 つのバージョンが、1 つを完全に置き換えるのではなく、並列エンティティとして機能することを嬉しく思います。 アシュリー自身もリメイクから大きな恩恵を受けました。

彼女の書き方を見れば、カプコンがキャラクターとしての彼女の欠点を認識していたことは明らかだ。 助けを求めて叫び続ける負担ではなく、より積極的にレオンを手助けするようになりました。 彼らの相互作用と化学反応を示すカットシーンは、それを思い出させます。 ルイスもほぼリメイク扱いになったので、それは嬉しいですね。

今にして思えば、カプコンがルイスとマイクの運命を変えないという選択をしたのは無駄な機会だ。 両方を犠牲にすることなく、バイオハザード 4 のプロットが前進することは簡単にわかります。 マイクの死がレオンにとってある程度の個人的な動機となったという議論もあるかもしれないが、私はそれから逸れる。 ゲームには、比較的大きい比較すると問題点がありますが、それについてはまた別の機会にお話します。

このようなゲームは、もうあまり私たちを楽しませてくれません。 この領域は、労力の少ないポートと現金の獲得ですでに飽和しています。 かなりの数の新しい IP は印象に残らず、ほとんどの場合、私たちの心に響くゲームは古典のリメイクか、人気のシリーズの続編です。 このような失敗の最近の例としては、スクウェア・エニックスの『フォースポークン』、『クロノ・クロス』リマスター、ノーティードッグの『ラスト・オブ・アス パート 1』の PC 移植などが挙げられます。

WB のホグワーツ レガシーには、経験があるにもかかわらず問題がありました。 『Wild Hearts』はローンチ時に大惨事となり、『Wo Long: Fallendynasty』も独自の問題パッケージを抱えていました。 ファイナルファンタジー VII リメイクでもパフォーマンスの問題はありましたが、素晴らしいゲームでした。

カプコンは、リメイクに何が含まれるべきかを定義し続けてきました。 新しい世代向けに最新化することを期待して古典的なタイトルを訪問する場合は、いくつかの優れた対策を講じる必要があります。 2019年の『バイオハザード2』を皮切りに、カプコンはリメイク版『バイオハザード4』でほぼ完璧に近い完成度を達成しました。

いくつかの問題はあるものの、全体的な体験は驚異的です。 バイオハザードのファンになるには本当に素晴らしい時期です。 『コードベロニカ』、『バイオ5』、『バイオ6』のリメイクには期待が高まりました。

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ストーリーのハイライト バイオハザード 4 のリメイク版は世界中で高い評価を得て発売され、ビデオゲームのリメイクの基準を再定義しました。 ほぼ 20 年が経った今でも、『バイオハザード 4』のアイランド セクションは、以前のエリアとは対照的に圧倒的な印象を受け続けています。 リメイク版にも引き継がれた問題点。 バイオハザード 4 のリメイク版では、村とサラザール城が大幅に拡張されました。 モダンなビジュアルと高い忠実度が組み合わされて、体験は新たなレベルに引き上げられました。 廃棄物処理エリア。 ケネディ氏は比較的偉い